Bleach RPG V2
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Bleach RPG V2

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 Technique de Kurt

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2 participants
AuteurMessage
Kurt Wagner
Capitaine de la 13ème division
Capitaine de la 13ème division
Kurt Wagner


Nombre de messages : 46
Age : 43
Zanpakuto/pouvoir : Aile du paradis
Nom : kurt wagner
Date d'inscription : 03/04/2008

Feuille de personnage
Points de vie:
Technique de Kurt Left_bar_bleue800/800Technique de Kurt Empty_bar_bleue  (800/800)
Reiatsu:
Technique de Kurt Left_bar_bleue800/800Technique de Kurt Empty_bar_bleue  (800/800)
Niveau: 4

Technique de Kurt Empty
MessageSujet: Technique de Kurt   Technique de Kurt Icon_minitimeMar 8 Avr - 14:49

1° Technique :

nom de la technique :
Premier envol : la colonne d'air
groupe de technique :précise
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :Génere un mini cyclone qui entaille la cible de partout .
jours d'entrainement : 5 jours

point de reiatsu utilisé lors d'activation :
150pr
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : 230pv
point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: 204
durée de la technique (en tour) : 1tour

2° Technique :

nom de la technique :Second envol : L'onde cinglante
groupe de technique :précise
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :attaque semblable a la décharge d'énergie d'ichigo en bankaï a la différence que la mienne est en vent
jours d'entrainement : 10 jours

point de reiatsu utilisé lors d'activation :
250pr
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : 330pv
point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: 204
durée de la technique (en tour) :
1tour

3° Technique :

nom de la technique :Cero
groupe de technique :normale
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :attaque semblable a celle des Hollow

jours d'entrainement : 0 jour

point de reiatsu utilisé lors d'activation : 350
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : 430
point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: 204
Duée de la technique (en tour) : 1tour


Dernière édition par Kurt Wagner le Sam 12 Avr - 0:31, édité 1 fois
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Urahara Kisuke
chef des shinigamis éxilé/fondateur
chef des shinigamis éxilé/fondateur
Urahara Kisuke


Nombre de messages : 710
Age : 31
Localisation : dans mon magasin
Zanpakuto/pouvoir : Benihime
Nom : Urahara
Date d'inscription : 03/02/2008

Feuille de personnage
Points de vie:
Technique de Kurt Left_bar_bleue1000/1000Technique de Kurt Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Reiatsu:
Technique de Kurt Left_bar_bleue1000/1000Technique de Kurt Empty_bar_bleue  (1000/1000)
Niveau: 5

Technique de Kurt Empty
MessageSujet: Re: Technique de Kurt   Technique de Kurt Icon_minitimeSam 12 Avr - 0:17

1° Technique :

nom de la technique :
Premier envol : la colonne d'air
groupe de technique :précise
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :Génere un mini cyclone qui entaille la cible de partout .
jours d'entrainement : a rajouter
point de reiatsu utilisé lors d'activation :
150pr
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : 230pv
point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: 204
durée de la technique (en tour) : 1tour

2° Technique :

nom de la technique :Second envol : L'onde cinglante
groupe de technique :précise
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :attaque semblable a la décharge d'énergie d'ichigo en bankaï a la différence que la mienne est en vent
jours d'entrainement : a rajouter
point de reiatsu utilisé lors d'activation :
250pr
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : 350pv
point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: 204
durée de la technique (en tour) : 1tour

3° Technique :

nom de la technique :Cero
groupe de technique :normale
description de la techniques (en 2-3 lignes minimum) :attaque semblable a celle des Hollow
jours d'entrainement : a rajouter
point de reiatsu utilisé lors d'activation :
ce que l'on veut
point de reiatsu utilisé par post (ou tour) : /
point de vie enlevé a l'ennemi au début : dépent du grade(Ecart entre reiatsu et pv:
-100 pour les chefs ou commandants
-80 pour les capitaines et vizards
-60 pour les lieutenants
-40 pour les 3eme officier
-20 pour les autres)

point de vie enlevé à l'adversaire à long terme (par tour) : /
Vitesse de la technique: le max
durée de la technique (en tour) : 1tour

Ce qui est en bleue c'est ce que je te conseille de mettre et ce qui est en rouge c'est ce qui manque ou a modifier(vu que tu es vizard, tu ne peux avoir que 80 de différence entre les pr et pv)
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